Prvý zdvih vynáša aktér, každý ďalší ten, kto zobral predchádzajúci. Zdvih berie najvyšší tromf, a ak v ňom tromf nie je, najvyššia karta vynesenej farby. Pri hádzaní kariet platí:
Kto drží kráľa aj horníka tej istej farby, môže pri hodení jedného z nich ohlásiť hlas, server sa opýta. Hlas v obyčajnej farbe je za 20, tromfový za 40 bodov. Hlásená karta leží na kope zdvihov lícom nahor. Hlas patrí tomu, kto ho ohlásil, aj keď zdvih prehrá.
Kým je v hre ohlásená sedma alebo sedma proti, tromfovú sedmu nemožno hodiť pred posledným zdvihom. Jedinou výnimkou je, ak je to podľa pravidiel vyššie jediná karta, ktorú hráč hodiť smie.
Sedma sa uhrá vtedy, keď jej držiteľ zoberie tromfovou sedmou posledný zdvih. Kto sedmu nehlásil a napriek tomu s ňou zobral posledný zdvih, uhral tichú sedmu. Kto ju v poslednom zdvihu hodil a súper alebo spoluhráč ju prebil vyšším tromfom, tichú sedmu stratil.
Body sa po desiatom zdvihu spočítajú takto:
| Za čo | Body |
|---|---|
| Každé eso a každá desiatka v zdvihoch | 10 |
| Posledný zdvih | 10 |
| Hlas v obyčajnej farbe | 20 |
| Hlas v tromfovej farbe | 40 |
| Spolu najviac | 190 |
Hru vyhráva aktér, ak má viac bodov ako obaja obrancovia spolu. Pri ohlásenej Stovke sa do hranice sto bodov počíta iba jeden, najvyšší hlas aktéra. Ostatné hlasy sa mu pripočítajú až k výslednému skóre nad stovkou. Koľko sa za čo platí, opisuje stránka Počítanie bodov a platby.